7. ‘îåäèíåíèå ñ ðåãèîíàëüíîé ñåòüþ

Šàíàëû ñîåäèíåíèß ñ ðåãèîíàëüíîé ñåòüþ ïîäêëþ÷àþòñß ê PC-ðîóòåðó ïîñðåäñòâîì ñèíõðîííûõ èëè àñèíõðîííûõ ìîäåìîâ èëè èíûì ñïîñîáîì. �ðè ýòîì äàííûé PC-ðîóòåð îñíàùàåòñß ñîîòâåòñòâóþùåé èíòåðôåéñíîé àïïàðàòóðîé (ñì. ðàçäåë 3.1.2), ïîääåðæèâàþùåé íåîáõîäèìûé àïïàðàòíûé èíòåðôåéñ.


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